highway★:GMS2学习日志★012

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绘制用了最简单depth =-y,所以有时候还是会有遮挡错误出现。……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前小人儿挪到了godot里,除了方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

尸变纪元(Dead Age)

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经受住回合战斗和永久死亡制的考验,在这场丧尸灾难中幸存下来吧!……去丧尸肆虐地区搜刮补给,制作或买卖生存所需装备,让你自己和你营地成员们尽可能活得更久,以学会长期生存所需技能……你可以选择当一名英雄,拯救更多幸存者,也可以让他们自生自灭,节省补给

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160

demo2.0实录 hello,各位老板们,这里是《今晚电器不上班》研发组打工仔!……距离上一次demo视频过去四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……不过本次demo也并不完善,肉眼可见美术资源匮乏、几乎没有处理细节以及虽然随机但其实少得可怜备用房间等等

过度收割(Excessive Trim)

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圆锯飞船,在求生同时还要搜集珍贵“叶子”。……在逐步生成循环关卡中尽可能生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客化你游戏体验。……• 以三色调色盘客化你游戏体验。• 享受独特伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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textmode 风格练习作品 大家还是我。……但是因为texmode art我画都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验介绍给大家……作品很硬核的哥们,喜欢东西也很硬核。他textmode做很好,场景概括能力很强

吉良夫人MiKi:有毒的汤Betav1.1

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等了有一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上问题都抽不出时间来做改动但现在已经做完了新内容等大家体会吧如果反响的话我会考虑做第二个章节内容不过目前主要的还是针对……《有毒汤》这个篇章修改以上!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家游戏体验能够得到预期提升,接下来会实现Roguelike部分功能

很纠结:我把游戏分为三要素

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不管是实现自身价值体验,还是解开谜题时体验,都是需要经过思考,而思考结果常常会给我们带来好的体验……因此心流常常伴随着好的体验,但体验并不是由心流带来。……,从而得到了好的体验= =)

版本:Early Access


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