fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

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由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发

Crayta:线上游戏合创平台

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Showcase 视频之中,Crayta 为我们展示了以下功能:使用线上工具创作游戏;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步……探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新的素材组件模板

House Sketcher 3D

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借助众多房间模板轻松创建 3D 平面图。以您喜欢的方式布置您的房间,并使用大量家具库中的大量家具。……飞行凸轮模式和第一人称模式* 创建高分辨率图像的照片功能* 过滤功能*光影效果* 在不同的天空视图之间切换* 环境模板

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……它考验了玩家的水平方向走位。……它考验了玩家的缓降操作和水平移动

呛啷(Klang)

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Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界跟着节拍按按钮……Klang 是对传统节奏游戏的革新和颠覆,游戏的风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗的世界跟着节拍按按钮……在挑战水平逐渐增加的关卡中一路奋战到底,与音乐融为一体,根据试听提示记录每一次动作和攻击的时间

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

indienova.com/u/jkllin/blogread/27255

第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外,还有在村子的各种小故事……~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子所有的场景(室内室外+动画)素材做完~而且是不亚于风来之国的作画水平

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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