The pheonix:游戏开发日志01

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有拼刀系统(类似《狼》,《鬼泣》里的用攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

核心防御(PolyCore Defense)

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你能打败他们? 发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……战略玩法- 大量独特的炮塔- 大量的模块可以以独特的方式升级炮塔- 解锁的能力- 调平系统- 长期发展的津贴……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

脱逃企鹅(Escape Peng)

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你能到达裂缝顶端?你是一企鹅,不小心掉进了冰缝。……你能到达裂缝顶端? 不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……你可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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。能。总之,对Qubicle的态度我是黑,毕竟自掏腰包70刀上下买的。……不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.能百合?——能!……由于一切都是英文在上课上学拿学分,所以不得不出先英文版demo

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……一、前言大家好,这里是【语游戏工作室】,我是工作室负责人,语_CR,大家也可以叫我语婆。……,感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……,感觉在文案上创新了

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

隐藏在乔治亚州的猫(Cats Hidden in Georgia)

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你能找到它们全部?……在手绘的背景中,有 100 猫在等着你去发现。由于寒冷的 Lofi 背景音乐,你可以放松一下。……特点 🐾 一关,100 猫❔ 秘密💡 提示系统⏰ 带排行榜的计时器模式⚙️ 实际游戏中的设置

版本:Early Access


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