indienova.com/u/homemade/blogread/9744
每周末上午发布本周小更新2.每月发布一次大更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定,则会推送至正式版更新中。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/game/shadow-of-fear
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存
indienova.com/steam/game/606790
Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏吗?
indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation
VP 第 3 弹,你也将作为演员加入到歌曲视频中。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……,在调查过程中与许多个性丰富的原作人物发生战斗并逐渐了解她们。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换不频繁,也几乎没有复杂过渡要求的游戏类型中……现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一定的细化
indienova.com/groups/post/101965
相关的参数后,采用了Any State大法,控制机制果然简单很多.在策略类游戏这种单位动画切换已频繁,也几乎没有过渡要求的类型中……现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一定的细化
indienova.com/steam/game/788130
討厭人類,對人類也不感興趣◯美人鱼CV:彩瀬ゆり、貴坂理緒、伊東もえ棲息在河川中,專門捕獲在河川附近的獵物……◯大宮女CV:彩瀬ゆり如畫中姿態的怪物小姐姐。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/touhou-shooting-star
在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……多彩多样的幻想乡住民们 在玩家所处的村庄里有各式各样的东方 project 中的人物
版本:Early Access
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