关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……先是学费的话,游戏设计这个专业来说,1个学期的费用大概是1万2千澳币,合算成人民币则是6万多,则1年的学费为

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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Where Cards Fall 是生活故事游戏,你可以在这里建造卡片屋,为生活带来成型记忆。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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这些全部都是动画,之后我就开始学习动作脚本,就是 Flash 的 ActionScript 语言,在初高中闭门车……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……《漫展模拟器》来说,我需要摆摊位,需要 COSer,需要玩家能在场景中移动,如果没有这些就不算漫展了

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

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「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」里,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……到底,能够完成所有结局?!收集「★」提升能力!使用游戏中得到的「★」可以强化角色或获取装备物品。……在游戏中,玩家还可以观看到各种不同的台词!

城市规划大师(Urbek City Builder)

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- 街坊邻居通过建造不同的社区可以给您的城市注入活力。你想要一个波西米亚风格的社区?……那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。你想要一个中产阶级社区?……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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将DEAD AGE 2加入您的愿望单关于游戏《尸变纪元2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件与回合战斗的经典式角色扮演游戏……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……单个角色现在可以携带最多24种技能进入战斗。在战斗中途改变战术,立即获得对战丧尸和敌对幸存者的优势

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Dice Rollers

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以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定……所以我们希望Dice Rollers可以给和我们一样的人带来一些跑团的欢乐

版本:Early Access


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