机动战士高达 激战任务2(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2)

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成为高达世界中的驾驶员,与同伴同心协力,引领团队迈向胜利!……驾驶员还能从机体下机化身为步兵,在对手的据点设置炸弹、要求支援炮击等来扰乱战局!……成为驾驶员、在基地营内进行强化MS等各种战斗准备!此外,还可以和身旁路过的各个战友们自由交流!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

超级机器人大战 30(Super Robot Wars 30)

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在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。……参战作品一览”超力电磁侠机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 马沙之反击M-MSV机动战士 V

扭转漂移(Torque Drift)

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它的感觉和可用性给我留下了深刻的印象”——DEAN KEARNEY(专业漂移驾驶员) “到目前为止我玩过的最好的移动漂移游戏……——ALEC HOHNADELL(专业漂移驾驶员

硬核机甲:驾驶员包(Hardcore Mecha: Pilot Pack 1)

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此 DLC 包含 3 名多人模式驾驶员,塔雷瑟·奥康奈尔 和 埃德加·费尔巴哈 以及 艾拉塔尼亚·基律纳……驾驶员介绍塔雷瑟·奥康奈尔硬核防务公司王牌机师,战斗风格稳健扎实,装备手枪、手雷以及格斗匕首

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


总页数:50


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