Double Detective

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Double Detective一款轻松和平的益智游戏!……你能全部找到?什么双重侦探?……时髦而时髦的曲调帮助您放松身心!没有计时器、仪表或分数的冥想游戏!

狂躁(Maniac)

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Maniac 对世界原始 GTA 时代的回顾,其中混乱盛行。……拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们有办法!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——

汤姆克兰西:全境封锁 2(Tom Clancy's The Division 2)

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历史终将铭记 在《Tom Clancy’s The Division® 2》里,自由世界的命运岌岌危……《The Division 2》一款在线动作射击 RPG 游戏,探索和玩家进展最重要的要素。……• 重新定义游戏终局:选择独特的职业专长,和朋友一起接受最艰巨的挑战

游戏设计是怎么一回事

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垂直切片一个玩的、游戏机制较为完善的版本,体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

地牢勇者(dungeon & heros)

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地牢勇者一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……简洁易上手的操作,快速通关以及重复体验的内容

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……他们愿意他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个玩的类型

版本:Early Access


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