MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束

周末游戏视频集锦 #138

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用你的一瓶瓶药剂、一个个决定,打造出你的品牌。提高你的品牌价值,确保冒险者信任你的药剂

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

小组帖子:你心目的中的“中式蒸汽朋克”是什么样的?

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并且个人不太喜欢大辫子)建筑和服装风,又有一点过于古典,难以取舍呀 空号: XD ruanyy: 有一位香港画师前不久创作过一组图

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

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在 2010 年 7 月 3 日,任天堂也在台湾、香港地区首度推出繁体中文版

BLACK FUTURE'88:快节奏、残暴以及 CO-OP

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举个简单的例子,很多类似的风格都能从日本和香港的城市影像中找到出处

orochi2k:开发日志#135 当现实来敲门

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一只世界著名的模因柴犬在本周在癌症手术中再也没有醒来,在香港去世了。这是一件非常遗憾的事情

版本:Early Access


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