indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……:愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/steam/game/669320
资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教……buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
将服务器部署在中国我们有两个选项与中国境内的云服务器供应商合作(阿里/腾讯/亚马逊中国等等)在云端完全重新部署一遍……还有一条捷径为每个玩家提供一个梯子(默认开启,不需要玩家调试)然后将谷歌服务器部署在台湾/韩国/香港这样也能保证流畅的游戏体验总而言之……Alta工作室的老大Tima说了,最快两个月与中国玩家见面!
indienova.com/game/dream-ploy-will
发行日期:2023-07-21。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/game/fae-tactics
发行日期:2020-07-31。……有一天,大门上的封印被打破,曾经被认为只存在于神话中的魔法精灵涌入了自然世界。……两个世界的融合并不完美,许多土地四分五裂。这场灾难夺去了大多数自然和精灵生物的生命
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一定条件下相互转换
indienova.com/groups/post/100170
开发者自己定了两个发行日期都是错的,等他正式发行了再抓吧
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
发行日期:2020-08-25。……一定不要放过任何蛛丝马迹。……从地缘政治到角色间关系应有尽有,点击你认为有趣的东西吧,别害怕!
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD
版本:Early Access
总页数:50
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