羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

小组帖子:找音乐、音效师

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有兴趣留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微吗?……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我作品。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……Leo: 594721121 QQ一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我微:weizhuang2010

Pixel Game Engine

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这是一个几乎可以保证制作者做出游戏开发工具。……每个人都可以用它来进行创作,特别适合初次接触游戏制作的游戏开发者。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容加入,正常效率情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德。……从《最终幻想》直到《最终幻想 V》,音乐始终保持着欧洲风格,北方、城堡、蓝天……但从《最终幻想 VI》

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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这是我为新手特意准备一套完全免费 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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这是我为新手特意准备一套完全免费 BLender 入门教程,总共 7 个章节。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

萨朗波:迦太基之战(Salammbô: Battle for Carthage)

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这是一款由 Cryo 亚特兰蒂斯三制作小组根据著名小说家福楼拜同名小说改编冒险游戏,以迦太基与罗马之间迦太基战争为背景……这个游戏最吸引人的当然是由小说改编情节。游戏故事成分很重,过场用有点像欧美漫画形式介绍剧情。……另外游戏中穿插了很多制作精良三维动画,游戏中场景和人物也主要是 3D 建模渲染而成 2D 图片

版本:Early Access


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