Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何不同。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统里,你系统已经能够实现各种基础功能了

浩海:《南瓜先生2九龙城寨》:一场带你探寻九龙城寨的奇妙旅程

indienova.com/u/aptx4869kid1412/blogread/25747

开始游戏开头就是一段港味十足真人短片开头,爷孙俩粤语对话,既表明游戏主题位于香港,又引出南瓜先生登场……没有二周目的设置反而能让一周目就能体验到游戏所表达所有事物,让更能保存住这一份奇妙旅程回忆。……报道黑工记者,保护女儿老爸、老年活动中心……九龙寨城居民自食其力,自得其乐,看似没有秩序地方却有一种无形道德约束

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生地方……听闻此事灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界原因,并为了夺回原本日常生活,展开了调查

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

幸存者聚集新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感源社……(中国)第五空降团(中立善良,不一出),利用异像带来科技突破飞速发展新人类联盟(混乱中立,废土修仙……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景大佬,不要细节,只要感觉

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想感受钢铁碰撞精彩刺激吗?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition

Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格控制及瞄准模式,以及更多丰富内容。……在这发型浮夸和粉色系西装当道年代,一个男人在成群罪犯中崛起故事于焉展开

alfredlau:开发一个与监狱有关的游戏

indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331

香港的社会运动已有半年之久,身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为……前言:香港的社会运动已有半年之久,身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为……如果女孩回信则会获得一些对自己有用情报,如果对方没有回信则会进入低落状态(具体游戏表现机制仍在构思)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?……双长管理第四个问题是团队管理考量

版本:Early Access


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