indienova.com/steam/game/754350
专业美术制作团队,潜心研究人物的忍术特性,特有的封印系统,忍者可通过封印英雄进行个性的培养。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作,是一次对儿童寓言的诚挚
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
以下为《闹闹天宫》制作人梁猛在现场分享的研发经验:大家下午好,我是《闹闹天宫》的制作人梁猛,网上俗称大猫……一旦我打AI就感觉到很强的重复感,证明AI没做到位。……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
版本:Early Access
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