小组帖子:地图测试

indienova.com/groups/post/723

这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……原日志地址) eastecho: @kuaile#0 嗯,拼贴边缘是要多一步处理,不过也是体力活儿吧,写完一劳永逸了

Chupa Chupa VR

indienova.com/steam/game/1336160

Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……◆梦幻道具 除了竖笛、饮料、泳装和牙刷等对舔舔星人来说的必舔之物,还为大家准备了时间停止钟和变透明药丸等梦幻道具

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

高鸣 蜡烛人挚友:在《我还不能睡》中,分享疲惫但精彩的生活

indienova.com/u/lancelot/blogread/10598

经过2周筋疲力尽但充满乐趣地重新设计,《我还不能》0.3.0发布了。……还能在无尽挑战中了解到其她人累了却还不的各种借口。我们已迫不及待地想要欣赏你独特而幽默的创意了!

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁停止

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

indienova.com/u/1778834246/blogread/29871

今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏

开心小汉堡庄餐馆(Happy's Humble Burger Farm)

indienova.com/game/happys-humble-burger-farm

一切全靠你自己,但我们相信你应付得来…… 你将在我们小镇边缘安静的餐厅里负责烤肉饼、操作炸锅和倒饮料。……每位顾客点餐后,全权由你来安排上餐了。 如果你给顾客送错餐,或者耗时过长,都会算作一次违规

Little Odyssey(Little Odyssey)

indienova.com/g/little-odyssey

虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时即兴的曲子……,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏什么引导,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够了…….jpg),在这个Space里面自由探索,感受一下Everything is Nothing的氛围,挺好了希望大家喜欢

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

结局:方案1:每个神大概设个几个结局什么的,反正就是几个和结局有关的数值到了达成这个结局了,结局以后转生……如果是单机的话应该是从“事件”随机获得,或者有个什么招募之类的来获得。……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc的是新的“信仰神” 而“

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)