Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化的发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

小组帖子:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/groups/post/1394

//******************这两句是 击的范例 乐意可以考究一下 //Col.vx =……abs(Col.vx))*self.facing //目标.横向移动速度 = (max(0,自身.击力度……queue的好处是不用for循环来activate实例,并且从理论上来讲queue的执行效率应该比list那么一丁丁点

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

Movavi Video Editor 15 Plus

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将结果从程序直接上传到 YouTube,踏上成为视频游戏明星的道路。……在方便的多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……剪辑向导包含宏伟大气的主题集合,将为您完成整个工作,您只需要上传文件

欢乐动物合唱团(Happy Animal Choir)

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2.可以自己上传音效和图片制作自己的专属角色。……4.可以将整个房间的乐曲上传到创意工坊,也可以订阅其他玩家编排的乐曲。……5.自己制作的角色、植物、家具和装饰都可以上传到创意工坊,也可以订阅其他玩家制作的内容

版本:Early Access


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