indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/steam/game/2620240
但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。当然,计划没有变化快!……你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/game/spectral-scream
◎ 但实际上,各位需要冒着生命危险去回收炼狱的核心,才能赚到钱。……◎ 你需要呼唤朋友一起合作,合力才能躲避鬼魂攻击,自由历险。◎ 当然,计划没有变化快!……◎ 你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3883
秉承着 Telltale Games 一贯的传统,卡通渲染风格的画面里,玩家需要在特定的时间点做出选择……所以如果你的 Steam 库里还没有这个游戏,快去Humble Store上领一份吧!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
设计目标:结合玩家建造、资源需求,为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)