无遗之眼(Flat Eye)

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Flat Eye——我们一切看在眼里。……站点的营收评分每天都要向世界首个 AI 汇报,接着再上报给 Flat Eye 及其母公司的所有人。……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

无遗之眼(Flat Eye)

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Flat Eye——我们一切看在眼里。……站点的营收评分每天都要向世界首个 AI 汇报,接着再上报给 Flat Eye 及其母公司的所有人。……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

Event[0]:蓄意的笨拙

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传达出了这样的主题:每个人都会在某种程度上被误解或忽视,每个人总是在处理残破存在谬误的信息,每个人在尝试关切这些问题时最终遭遇了失败……Kaizen 玩家都需要学会意识形态差别巨大的对方进行沟通。……我们在这款游戏中需要面对的最大挑战其实是那些先入为主的预设揣摩,我们是否会无法沟通,我们如何处理沟通失败的沮丧感觉

全面战争传奇:特洛伊(A Total War Saga: Troy)

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然而,只需要一个冲动之举,便会点起燃遍世界的战火。……他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价!……——揭开神话传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合……至于为什么那群开发者在2008年对「砍杀游戏」这个标签这么执着,很可能是因为传统Roguelike《……而优秀的「地图探索」设计需要精密的资源管理系统作为根基——大部分平庸的Roguelike游戏沿用了类似

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

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关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估。……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

诸神灰烬:抉择(Ash of Gods: The Way)

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无论你是要占领检查站、保护指挥官远离致命的敌人,还是要进行一系列一对一的决斗,你都需要发挥聪明才智方可取胜……在《诸神灰烬:抉择》中,你需要使用角色卡支援卡的组合来构建卡组。……每张卡牌属于游戏中的四个派系之一,每个派系都有专属的增效作用亚对策强项

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

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40,000: Space Marine 2 终极版》内含基本游戏、扩充包“极限战士武圣”、赛季通行。……展现超凡技能蛮横武力,成为星际战士——帝皇麾下最精锐的战队。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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玩家需要在沦陷区探索,收集资源并建造升级各种建筑,不同的建筑具有不同的功能。……战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时,每回合都有一定量的行动(AP)……游戏围绕某世界里的“白雪公主”“猎人”展开,战斗采用广义的回合,技能以卡片形式呈现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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但是NPC个性化,主角个性化随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱随机性Ø 没有预计到的事件意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事系统上的深度……每个角色拥有技能,装备,数值,战斗,关系。历史外貌的属性

版本:Early Access


总页数:50


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