小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复,当你只是觉得某一个帖子好的时候……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

狗头:懒癌番茄钟

indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661

00改了半天代码越来越乱改回了原来的样子9:30不知不觉又逛了半个小时论坛,好累,刷微博比特币又跌了日本有人感染肺炎了腾讯复工时间又推迟了动物之森发售了有点饿……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList但是有记录和进度存档2.在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态……,后来开发完番茄钟测试的时候我尝试在25分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

关于接下来努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

indienova.com/groups/post/692

发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》的过程 详细地列出《21点》游戏中的操作。……开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

小组帖子:可互动的玩具盒

indienova.com/groups/post/401

发起:ayame9joe https://vectorpark.itch.io/windosill并不是免费游戏……新游戏有好的就买 浑身难受: @eastecho#4突然觉得,有点羡慕,但是steam不是DRM-FREE,有时候会不方便吧……,就是windosill和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么

点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/steam/game/363970

好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……洗个衣服?给狗狗洗个澡?别发愁!……你不在的时候,你的英雄同样会自动去收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏也不影响

救护车驾驶员模拟器(Ambulance Chauffeur Simulator)

indienova.com/game/ambulance-chauffeur-simulator

拯救的生命越多,你的力就越干净。时刻准备着,因为电话随时都可能打过来

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

indienova.com/indie-game-development/my-first-shanghai-game-jam/

规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫下的希望。……再想想 48 小时,我们避开程序难度太大的(毕竟只有一位程序同学),避开资源需求太多的,避开长时间测试才能变的好玩的玩法……在回头想想机制十分优秀的 Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是一个点子就能让人爱不释手

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

最大的变化是最近入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……这段时间甚至自己配备了手绘板开始美术方面的工作,上手后觉得没问题(毕竟小时候有基础,还算比较自信)5.

版本:Early Access


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