末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

indienova.com/steam/game/1494560

用各种电路模块来构筑自己技能,搭建各种难以想象机器来击退怪物,触发精彩连锁反应。……欢迎愿望单!……每回合你需要谨慎决定将电量引导到哪:导入爆能枪模块直接攻击敌人?还是导入治疗模块回血?

QSN:更新新的预告片,发行日期延后到7月

indienova.com/u/qsnps2/blogread/30952

视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1w7Nb 因为需要时间完善新手引导……,增加新角色剧情,全新僵尸和怪物动作.……游戏发行日期延后到7月14,喜欢朋友请愿望单关注,

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

其他各项收入比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力。……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前纸面原型没办法控制骰子影响加了个秘书

海上神枪手(Duel on Board)

indienova.com/steam/game/612040

需要离开家门,就可以远程和朋友线上聚会!只需要其中一个人拥有游戏即可体验!就向哪些经典老游戏一样!……暴雪: 你已来到南极海域,冰天雪地世界!在躲开对手子弹的时候,小心别被冻僵。……试着像一个乒乓大师那样迎接每一个袭来球吧 农舞: 我们被袭击了!学着在炮火轰鸣中求存

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

山海长歌(山海长歌)

indienova.com/steam/game/2113990

蚩尤大军即将进攻你城池,你需要不断提升军队阵容,合理使用招募令,帮助黄帝战胜蚩尤。……蚩尤大军即将进攻你城池,你需要不断提升军队阵容,合理使用招募令,帮助黄帝战胜蚩尤。……游戏特色:1.角色阵容搭配2.五行属性选择3.第一视角塔防战争 联系我们:问题反馈和玩法交流群:792078194

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

那么判定玩家此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……(所有本次音游会出现 音符 都先存在这里,等到曲目播放到需要它们出现的时候,它们才运动到 游戏区)弃置区……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

那么判定玩家此次操作成功,得分一;如果不是如同 2 所说那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……(所有本次音游会出现 音符 都先存在这里,等到曲目播放到需要它们出现的时候,它们才运动到 游戏区)弃置区……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分

茶浮酱:古墓丽影10崛起

indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287

虽然说自己技术菜抠脚,但是我是收集癖啊!!……真的超级欢迎steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩……,体验感真的很棒自由度蛮大 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)