indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
眼看 2022 年已经过了半截,是时候来一波年中大盘点,看看上半年全球玩家都在玩什么游戏了。……>>>第 6 名《夜族崛起》V Rising特别好评(45,640,88%)又是一款吸血鬼题材的游戏……考虑到当年一代刚发售的时候也是个半成品,不着急的朋友再等两年也不迟,着急的朋友可以在杉果领券优惠上车
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
这个过程需要的时间可能要比想象中的长的多,但好在这个部分可以在大脑中完成,有些时候只需要纸和笔,而不需要耗费过多的资源……而新的问题谁也不知道什么时候能解决。所以,要做好足够的心理准备,慎重选择开始的时间和地点。……2.美术我在美术上能说的乏善可陈,因为我自己不会画画,吃了不少亏
indienova.com/steam/game/1785150
选择中意的角色,用卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名
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一款以明治时代的西式房屋为背景的第一人称解谜冒险游戏。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里。……就在她准备离开大楼的时候,她意识到她掉了作为好运符的纸鹤。她能找到它吗?
版本:Early Access
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