yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下

科利纳:遗产(Colina: Legacy)

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你从昏暗的卧室中醒来,你只记得之前在车上沉睡,朦胧中听见父母在超级,他们要带你去奶奶家,但是妈妈却很讨厌奶奶……醒了后你发现父母都不见了,解开房子的秘密,找出父母的下落!

故事讲述:逃跑(Stories to Tell: Run Away)

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在“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名叫迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家。……一天晚上,他的祖父母出去吃饭,迈克独自一人,至少他是这么认为的…… 《讲故事 - 逃跑》的主要特点 -

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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来自腾讯、网易、三七互娱、波克城市、柠檬趣等企业的代表嘉宾共同出席盛典。……来自腾讯、网易、三七互娱、波克城市、柠檬趣等企业的代表嘉宾共同出席盛典。  ……近年来,柠檬力海外市场,在合成游戏赛道上表现突出,先后推出《Merge County》、《Gossip

极上研制作组:《时灵:星辰愚者》试玩版上线

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无尽之国(Infinite Country)

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奇奇怪怪的Q弹RPG、瘟腥治郁又写实、内置自制剧编辑器、2D横版后室舞台剧……作者的话1、因为没有steam……如果可以的话,建议用中文游戏……信公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……任务列表),然后跟着任务介绍完成新手任务,(注意,最后一个任务是按J键‘打’电话),全部完成会获得一个命中的称号

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

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每个人作为玩家都可以参与的话题?游戏与你的生活可以结合的话题?……实实在在与开发有关的话题?一起拆解游戏?一起讨论某种类型的游戏开发?……欢迎大家在评论区留言,发布日志,在小组回复留言,在博 @indienova 或给信公众号(indienova

中国式家长:属于我们的共同回忆

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日程安排不仅拥有很高自由度和选择空间,还有着一定策略性和限制:娱乐虽好不仅属性还有各种神奇特长(除了大后期课程外其余课程特长基本没用……自己和对手 a 都处于大劣势,然后还跑去怼 a 加大 b 优势,这种操作想输都难(如果要强行解释的话就是该同学故意帮……交互形式基本就是对话事件触发,如果能加入其他元素会显得更好一些(这里不详细列举了,我知道是来不及做)

版本:Early Access


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