会员:魔法咸鱼黎祁

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患人之己知,患不知人也。 博:魔法咸鱼黎祁

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一

北境叛乱(Nine Realms: Revolt)

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在阿斯德你将推翻雷夫纳的王座。……- 135+卡牌,当你穿行九界时你可以将不同的阵营纳入自己的麾下。……你可以征召至多3个阵营来构建自己的卡组。3条路,3面旗:保护己方旗帜,摧毁敌方旗帜以赢得胜利

Gun-REViper

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当您累积分数时,将添加您自己飞机的剩余飞机。在所有8个阶段中击败各种敌人,并争取高分。……您最多可以加电6件。按下并释放 [X按钮]:归位在键盘上[←]一次向锁定的敌人开火。……您最多可以加电8件。按下并释放 [B按钮]:炸弹在键盘上[→]盾牌炸弹被激活。您最多可以加电8件

塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时农……(普遍被认为是新的农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的农,和平再度降临……在拔出宝剑的那一瞬间,林克突然分裂成了四个人,于是四个林克的伟大冒险也由此开始了

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……惯例附上bilibili和博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。……(转发自:原日志地址) zhengoye: 老哥,需要声音相关的帮扶 沙露Melody: @zhengoye

新流星搜剑录(新流星搜劍錄)

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并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的武学风格进而开创自己的门派收徒。……江湖把那一夜的传奇,称为“七锋露”。……变化繁多的招式,玩家可以根据喜好选择并开创自己的战斗风格

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102520

发起:扣起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节Q细聊Q:578511779

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

这里可以设置输入和输出路径,类名规则,Unity的Visual Scripting。……注意不可以删掉它。……对于List、Dictionary,你可以在类型后写上(sep=;)来指定元素分割符,如(sep=;)

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

版本:Early Access


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