奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

六角形:起源(Hex: Origins)

indienova.com/steam/game/695420

如果一个六边形在地图上有一个彩色的邻居,这些邻居中至少有一个需要匹配它的颜色。……只要您在地图上放置零件,其放置件的要求就会改变 - 因此,请注意可以使用的形状的顺序,颜色和类型。……流程:类似于经典的线性体验,增加了将各种电池片连接到灯泡的要求,以便为电源供电!

六角形:起源(Hex: Origins)

indienova.com/game/hex-origins

只要您在地图上放置零件,其放置件的要求就会改变 - 因此,请注意可以使用的形状的顺序,颜色和类型,永远记得要提前计划……◎ 流程:类似于经典的线性体验,增加了将各种电池片连接到灯泡的要求,以便为电源供电!……探索地图具有所有颜色的中心起点,您将以任何方向开始扩展

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

[/spoilerblock][spoilerblock text="着笔"]着笔初期故事是很短的,一个游戏来说当然是不够的于是又是在一个夜里……"]头发难题很快,当大家都沉迷于该角色美色之中时,我发现了第一个问题,就是头发的点、面数实在是太多了。……2"]头发难题2正当信心满满导入unity时,发现头发导进去竟然长这样??

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……两种不同设计方法的比较随机生成地图在这种方法中,我们每一个方格都任取一个随机数,然后根据这个随机数决定这个方格的颜色……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

首发再打折,入手要趁早,畅玩缳神记,欢乐喜一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……7、游戏电脑的配置要求高吗?游戏可以支持手柄嘛?以下是《九霄缳神记》的最低配置和推荐配置

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……,顺便梳理一下这个问题理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站

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