indienova.com/steam/game/1777950
未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔7号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……我们是独立游戏工作室-蓝速工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行机艾尔塔7号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网
indienova.com/groups/post/102826
或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线,利用一切可以利用的游戏机制……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/groups/post/2221
发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……,不能的话也可以更加谨慎地去获得胜利。……combo击杀敌人,当然也可以正常地去战斗取胜
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/groups/post/1437
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/steam/game/2854950
官方社群领礼包加入社群了解游戏第一动态,并可找礼包客服领取礼包码。……;盟会仓库:可以将强力装备捐献到行会仓库里,供低级的行会成员使用;盟会技能:学习并提升技能,可以直接增加个人属性……藏宝海湾,诛帝战场等几个不同的区域可以前往击杀BOSS
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
版本:Early Access
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