indienova.com/steam/game/2206390
1100__1100https://store.steampowered.com/app/2094900/V_Lights……如果你不满足于简单的关卡,那你一定会在更难的关卡那得到满足。在每一次尝试中,吸取教训,提高分数!……,动态宇宙系统会发生变化,去体验不同的霓虹宇宙吧!
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但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……关卡难度关底 Boss 就是那三个召唤兽。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue
indienova.com/u/maou/blogread/29140
必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……通过审视一个简陋的东西,激发你改造它的想法。……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/steam/game/2153350
引领两兄弟展开史诗般的奇幻之旅,去探索,去冒险,并享受全方位升级的最新图形技术、性能表现和游戏玩法。……,去探索,去冒险,途中既会面临别离之痛,也能发现神奇的秘密。……兄弟二人须凭借各自独特的技能,相互照应,扫除障碍,才可成功完成这场难忘的旅途
indienova.com/u/root/blogread/11704
哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……还是在用GMS2的同时,去重新学习一下unity做像素游戏的流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)。……c#也入门了,那从corgi入手去修改可能会比现在这种白手起家要更快
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
祝福视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……”、“新妇素手裂红裳”,那曾经一幕幕令人意彷徨的剧情,您在游戏中将有机会扭转乾坤走出一条更令人期待的路……此外,游戏中还为大家准备了多达上百种的神功绝学和神兵利器,可随心搭配,一样的阵容也可玩出不一样的花火!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
版本:Early Access
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