滚动的彩带(BandRoll)

indienova.com/steam/game/2206390

1100__1100https://store.steampowered.com/app/2094900/V_Lights……如果你不满足于简单关卡,那你一定会在更难关卡得到满足。在每一次尝试中,吸取教训,提高分数!……,动态宇宙系统会发生变化,体验不同霓虹宇宙吧!

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……树册: 《月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付Urizen(接是 Mission 9 开头……关卡难度关底 Boss 就是三个召唤兽。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 工作对付 Urizen(接是 Mission 9……关卡难度关底 Boss 就是三个召唤兽。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

必要时尝试新事物(读一本书、一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语小程序……通过审视一个简陋东西,激发你改造它想法。……v=fDqnw5pNebk

兄弟:双子传说 重制版(Brothers: A Tale of Two Sons Remake)(Brothers: A Tale of Two Sons Remake)

indienova.com/steam/game/2153350

引领两兄弟展开史诗般奇幻之旅,探索,冒险,并享受全方位升级最新图形技术、性能表现和游戏玩法。……,探索,冒险,途中既会面临别离之痛,也能发现神奇秘密。……兄弟二人须凭借各自独特技能,相互照应,扫除障碍,才成功完成这场难忘旅途

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration……还是在用GMS2同时,重新学习一下unity做像素游戏流程,顺便学学C#(语法有些都看不懂)。……c#也入门了,从corgi入手修改可能会比现在这种白手起家要更快

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

Nova-2N7SZc:最深情张无忌现身 吴启华正式代言《新倚天屠龙记》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998

祝福视频:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……”、“新妇素手裂红裳”,曾经一幕幕令人意彷徨剧情,您在游戏中将有机会扭转乾坤走出一条更令人期待路……此外,游戏中还为大家准备了多达上百种神功绝学和神兵利器,可随心搭配,一样阵容也玩出不一样花火!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

版本:Early Access


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