indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换
indienova.com/groups/post/100349
游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意去总结这个所谓的核心体验吗?……是看小弟大家的掌控感吗?是数值成长感吗?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……,那么尽快的上线是你需要时刻提醒自己的事情,尽快的拿到第一笔赞助或者预发费,是一个小团队活下去的保障
indienova.com/steam/game/1388580
你能稳操胜券吗?游戏支持中文。加官方Q群【242165764 】,和其他老板们交流生意经!……关注 Curve Games B站&微博,福利多多!加愿望单 - 你赔我赚!……你需要 VIP 们的支持,所以通过任务与他们联系,了解他们的背景故事,满足他们的目标和愿望非常重要
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
他们就说“现在是游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/groups/post/70315
又要加dll???不能忍!!!……,这些信息是精灵碰撞所需要的。……Tile单位的,需要输入,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线,代表此输入框被激活
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
要加角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度要一再的降低……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面加吧。……毕竟先大架构,再小细节,是很正常的流程。还要开启『成就』,这个是一直想加却一直没机会动工的部分
indienova.com/steam/game/471810
Death Squared 是一款多人解密游戏,玩家需要相互配合、保持沟通,一不小心机器人就会爆炸 。……有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……好吧,就算是那样:Death Squared 是一款需要相互配合的单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭
版本:Early Access
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