cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成后遍历死路,按一定概率打通即可……V中删除vV不为空,则返回 1.……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等

阿加雷斯特战记 甜蜜新婚(Record of Agarest War Mariage | アガレスト戦記 Mariage | 阿加雷斯特戰記 甜蜜新婚 | 阿加雷斯特战记 甜蜜新婚)

indienova.com/steam/game/740550

「阿雷斯特」――那是以被光明神祇所封印的黑暗神祇为基础创造出的世界。……「阿雷斯特」――那是以被光明神祇所封印的黑暗神祇为基础创造出的世界。……「姬神羽衣」系统!!

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者小节的主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

从结果上看,确实是做了一些超出当初规划的新内容,并且做了多次系统的优化。……当然我也不是说就挑这天上市作为法国国庆献礼了,显然是不现实的。……目前还有很多重要的牵扯剧情的装饰物正在制作当中

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

◆交易系统◆玩家之间可以通过行会仓库,面对面交易,拍卖行等系统交换手里的道具,装备或者货币◆多样化的装备……与临近三个服的玩家争夺龙城城主【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

无限大乱斗

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*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……*独特的打赏系统,让你随时调戏我们的研发人员!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

版本:Early Access


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