NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕。……晕眩感通常是在高速移动中出现,因此对于VR机甲的体验设计,我们希望能少跑动一些,从而增强VR沉浸感而带来的特殊体验,尽量减少因需要跑图而过多快速移动

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……建造戴森球需要消耗大量的资源,因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

机甲之旅(MechaJourney)

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人类初步掌握一些灾晓的技术,用于制造机甲和训练机师,同时由于灾晓人数较少,势力发展比较慢,而异兽大部分固守原地,一程度上限制了灾晓的发展……虽然部分条件会自动解锁,但是您仍然可以自己决定什么时候解锁机甲、武器、芯片、配件的新能力,也能自己控制对灾晓发起征伐的时机……,简单的放置就能完成征伐灾晓--消耗收集到的物资,自由派遣军队征伐探索区域--收集不同的材料资源,制造机甲

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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月 1 日之前在《宝可梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入 ARCEUSADVENTURE 免费领取高级球……登录游戏可领取训练家服装,游戏未来还将加入“铝钢龙“ 。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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一个好的程序员,需要注重知识的积累。……那么,如何领取呢?非常简单。转发下图至朋友圈或任意群,并截图发给本公众号,即可获得资料包链接

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……它在变化莫测的同时,又有着一的逻辑,让人觉得“下一次,我一可以扔出我要的骰子!”……在游戏的初级规则里,我们需要对卡牌进行搭配与替换,至多只能搭配6张牌

虚空(VOID)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(达到最大值时星星会发光)某些核心材料仅在如此巨大的恒星内部合成

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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对于纯粹的艺术创作而言,它是一种极致的表达欲,可以是自由、多元、无边无际的生命形态,忠于表达本身而非一寻求共鸣……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

对于纯粹的艺术创作而言,它是一种极致的表达欲,可以是自由、多元、无边无际的生命形态,忠于表达本身而非一寻求共鸣……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

Shine 的冒险 2(僵尸袭击)(Shine's Adventures 2 (Zombie Attack))

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你可以为角色升级,即使角色死亡,也不会带走什么。你可以继续升级角色,继续挑战。……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

版本:Early Access


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