谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本更新内容(更新什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前咕咕这么多了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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《埃萨之子(Esarlian)》画面属于那种一眼看到忘不了风格。……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……听闻团队出现一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说吗?

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……游戏发售之后,取得了不错成绩,因为游戏战斗体系继承 PC 游戏精髓,所以颇得好评,在掌机上制作到如此程度确实不太容易……游戏最后也售出了五百万份之多

游戏历史上的今天:《气球大战》

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移植工作很快搞定,但是任天堂与 Williams Electronics 在授权问题上却没有谈妥。……于是任天堂集结了一批人员,以 Joust 玩法为蓝本,对场景、人物、细节进行了重新设计,最终创造出了……,Joust 登陆 FC 平台,但时过境,舞台上早已没有位置

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……,让我和魔王羁绊加深”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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“无面凯伊”游戏中主角被这样称呼也有点意思,有种化身味道,留出了位置给玩家。……因为大量流程还是显示了游戏创作者想象力匮乏,还有一些成规陋习。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说放一起

最终军团(Last Regiment)

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融合卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人说我万一跑路怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式直接加我QQ吧毕竟我也没淘宝店铺另外找我定制音乐也可以加我另外还有就是……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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Yesterday 常来 indienova 朋友对于 Yesterday 一再熟悉不过了。……《纪念碑谷》,当时我们已经处于开发后期,也相信如果玩家玩过以后知道完全不同。……国内玩家中不少是从众筹阶段开始关注我们,反馈多一些,大部分反馈也比较好,但也有不少玩家指出了我们在细节等诸多地方不足

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服地方(但不一就是缺点):(1)“详情”逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”……其它不带感情色彩发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现此功能

版本:Early Access


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