Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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你的支持很重要,请我们投票吧!……id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……如果喜欢,请我们投票!

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……100Audio版权音乐授权平台雨林古茶坊全新产品央视广告提供了配乐授权。……我们致力于正版数字音乐的传播,音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

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这会影响性能,所以除非对象移动得如此之,标准碰撞检测不太可靠,你才需要设置这个特性。……ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一定,则速度改变,这里v是在原速度的基础上进行改变的……v2sam: 很详细,点赞!

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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为了方便游戏计算,我们打算以月单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……为了玩家有更好的游戏体验,我们决定让游戏速度5秒一个月,每个月投递0~10封。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

为了方便游戏计算,我们打算以月单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……为了玩家有更好的游戏体验,我们决定让游戏速度5秒一个月,每个月投递0~10封。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

Relinke:【Unity算法实现】简单回溯法随机生成 Tile Based 迷宫

indienova.com/u/relinke/blogread/2029

最后只要将已访问过的点设置路面,将未访问过的点设置墙面就可以完成迷宫的生成了。……0起始点开始找寻下一个目标点。……0基准点开始查找目标点生成迷宫QueryRoad(0, 0);}接下来我们来看看关键的挖墙部分c#

SamoYed:c#的学习历程

indienova.com/u/h0110w/blogread/22945

后无法进入循环,所以循环次数9+1=10次,x最终10。……而第二行的变化序列为{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11},循环次数10+1=11次……,x最终11

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

坦克大战(TankWarPlus)

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是游戏暂停菜单;Player1 的移动WASD 攻击Space;Player2的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;……游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、攻速、攻击力、子弹速度等方面的增益

版本:Early Access


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