小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……哪个颜色不对,我能直接说深,浅,换什么颜色。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

从去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……经过半年的积累,现在我的代码库已经越来越稳固,基本应该有的也加上了,并且比较熟悉了。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

indienova.com/steam/game/3128220

四十岁,没存款,没计划,还有一个每周都等着收房租的妈妈。……怎么?完全取决于你……去赌场碰碰运气,把一切押在加密货币上,或者和一些可疑的人混在一起!……去健身,画画,或者和一条金鱼朋友,好让自己不至于疯掉。在这个世界上,没有什么是正常的

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人的还是在小组里的?……对于故事叙事这种创造性的工作我觉得我还是再学习一个。……-Z:中国没相应系统教育,因此出国

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求,自己选择哪些……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下……我只能默默地仰望大佬

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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半年过去了,来看看有了哪些新进展。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材大得多。……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了。……项目指导合作请联系微:18698874612

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