夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……这不是付费就能赢的游戏团队承诺不会引入可以通过购买解锁的能力或装饰品,并为玩家提供游戏内优势。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄

多人版停车模拟器(Car Parking Multiplayer)

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探索客化汽车的各种可能性。……我们提供: • 线上多人模式• 七个不同且独特的地点• 超过 130 台车辆和 200 多种车身套件可用……• 为您在游戏里的车辆提供高阶的客化功能• 拟真的物理系统和车辆内饰• 普通竞赛、直线加速赛和追逐模式

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……通过易上手的回合竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部分。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

小组帖子:关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性

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第一个方向ar向由设计主创建模型kp负责npc模型的使用以及文本,1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出……kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短

如何为你的游戏制定付费策略

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又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?下面是关于制定游戏付费策略的概述。……又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?下面是关于制定游戏付费策略的概述。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……因此可以增加资源种类和地图随机性,提供战略选择的必要和空间。……为只有部分资源的发展策略提供相应的科技支持或者为科研瓶增加替代品

异星工厂(Factorio)

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《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……提供给玩家了

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

版本:Early Access


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