末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个可玩单位

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

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《境旅:朝露》是一款拥有箱庭式地图的2D回合游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。……自由组建你的战斗方式--------------------收集近百种技能、心得、道具,数十种姿态、支援单位……---------------针对性的策略--------------------观察敌人或己方支援单位的行动意图与详细情况

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

无限重启(War Beasts)

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可攻击空中与地面单位大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效火箭炮是远程防御单位……,如果提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸运输机可以空投各类作战武器……,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾然后布置它们的阵型官方群

微型战场(Tiny Combat Arena)

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装备管理 武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你可以快速设计各类任务并驾机投身其中,在美丽的风景中悠闲飞行,选择两队飞机进行狗斗,或是攻击和支援地面单位……战场模式 在战略地图上计划行动:选择目标,识别威胁,选择支援单位,影响战局

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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有什么新的可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著的难于大部分的3D平台跳跃游戏,玩家首先思考如何到达……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……),继续更新也没什么意义除非你像神之天平kenshi那样更许多年走口碑路线

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack)

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◎ 领袖特色能力:约翰的特色能力“关闸”能够赋予所有单位额外的视野。……◎ 特色单位:葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是取代轻快帆船的海军近战单位。……僵尸单位会饥肠辘辘地攻击最近的僵尸单位;而遭到僵尸屠戮的任何单位都会被感染,并变为僵尸

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过DRAW GUI绘制小得多……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取Instance图层的obj_data里的…………又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

版本:Early Access


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