噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么的。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

战略三国

indienova.com/steam/game/1975460

除通过武力征伐实现统一外,游戏核心玩法则是需要努力经营来发展自己的城池(经济科技等实力),朝堂之内需委任内政文官参与城池建设……玩家挑选五个武将挑战关卡,挑战成功可获得强力资源。……若能在满足特殊条件的情况下成功通过关卡还可积累星星,星数解锁稀有道具的购买权限

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失……你只需要购买软件的最新版本,不会在这个过程中失去任何东西。又不是说它们是艺术还是什么

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

indienova.com/game/hakuchuumu-no-aojashin

有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋……为什么世人会持续做着相同的梦呢。这是,一位被世界呼唤的少女的故事

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

以上两者叠加,最多提升大概10倍左右的收益速度。……谨慎购买,快慢自如《修仙立志传》本体目前几大核心系统如果想玩通关,需要上千小时。……你们可以发现,我发的dlc都是不影响游戏本质的、玩法、内容的东西(仅加速)

The Castles of Burgundy

indienova.com/steam/game/903040

用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划。……含通知的异步游戏- 快速排名的现场体验游戏- 10 个新精美头像可加入 DIGIDICED 收藏- 语言: 英语

Castles of Burgundy

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用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划。……含通知的异步游戏- 快速排名的现场体验游戏- 10 个新精美头像可加入 DIGIDICED 收藏- 语言: 英语

The Castles of Burgundy

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用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划。……含通知的异步游戏- 快速排名的现场体验游戏- 10 个新精美头像可加入 DIGIDICED 收藏- 语言: 英语

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式和其他所有设计系统的联系来找到答案……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S……四、其它设计点1.复活系统自己死亡,团灭状态下,15秒后可使用个人复活币复活(复活币属于个人,只复活自己

版本:Early Access


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