孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……个人觉得本关的战斗频度敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

战争人形(Wardroid)

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自22XX年,深空裂缝出现在太阳系内以来,人类已经深空感染体鏖战了一个半世纪,这样的现状最终催生了“……请跟随着卓娜的脚步,去体验她人类之间的故事,您将扮演这位有着重大意义的“战争人形”从危险的研究所里脱身加入对抗感染体以及极端组织的部门并参与任务调查当地的一些非法行为熟练运用包括枪械冷兵器在内的各种武器对抗人类以及感染体花费一点时间去探索的话……,还能解锁一些提供能力的模组插件最终极端组织的邪恶计划将被揭露阻止*个人作品,请多指教*

战争人形(Wardroid)

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◎ 加入对抗感染体以及极端组织的部门并参与任务◎ 调查当地的一些非法行为◎ 熟练运用包括枪械冷兵器在内的各种武器对抗人类以及感染体……◎ 花费一点时间去探索的话,还能解锁一些提供能力的模组插件◎ 最终极端组织的邪恶计划将被揭露阻止*……个人作品,请多指教*

无限电路(Infinite Turtles)

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游戏中的所有其他单位都是由你制造的。 用户界面设计界面经过大幅度优化,使建设尽可能直观表达。……你可以在设计中复制粘贴,移动翻转组件。……社区你的设计可以与朋友交流,或使用字符串与公众分享。这里有全球排行榜,也可以看到你朋友的分数

前进!前进!(March March!)

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是一项具有策略性战术系统的回合决斗游戏。……在每一回合开始时,系统会随机分配一支编队给您的军队(编队的构造规模可能在每一回合中都各不相同)。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位

会员:bubblesister

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个人公众号:PC玩+,以分享国产游戏/独立游戏/联机游戏为主,欢迎合作

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏具有丰富的卡牌(接近 500 张),分为角色卡、装备卡、魔法卡药水卡 4 种,其中角色卡又可根据特性分为多类……,玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡药水卡可使游戏的玩法千变万化。……游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一的改进

虚空魔城(Fantasy Wars)

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《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合策略游戏。……为了获得胜利,你要记住部队的数量经验并不绝对是最关键的因素,组织好单位间的配合,利用地形来制造战略优势也是不可或缺的……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大的法术

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

版本:Early Access


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