小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面……除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者美术的任何形式的合作或交流

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面……除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者美术的任何形式的合作或交流

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面……除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者美术的任何形式的合作或交流

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么?……这种巨大的疑惑,时刻让你动摇,直到有一天你发现他物理试卷了个零分,才如梦初醒对于我来说,逻辑路线和经验学派路线

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

IP云玩家没有动手玩过产品,但通过主播、同学等渠道,他对产品的亮点和核心体验有大概的判断,对IP有一认知……2.3 IP潜在用户的诉求第三个类型是非IP潜在用户,也就是更广阔的、IP的潜在Roguelike……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

jspshopnet:跑步競價的產品

indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277

JSP商城

动漫大学(Hentai University)

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到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习的外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情的庭院小屋里悠悠闲闲的度过七日

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

版本:Early Access


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