GOCCO之战(Gocco of War)

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任务完成后抽签)◎ 通过素材合成获得服饰:60种素材、350种服饰◎ 武器种类包含13大类别、5段属性变化……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)◎ 各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是……以任务模式推荐游戏,战争、决斗、英雄等等,根据所选择的任务模式,场景和敌人的服饰会相应变化

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

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作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……♦数位豪华版特典内容♦追加派遣「GET强化HP选择性零件」作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位HP……※部分道具可于游戏内满足特定条件后取得

抛(Projectile)

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3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上

进化之地:传奇版(Evoland Legendary Edition)

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《Evoland》是一次动作与冒险游戏的历史巡游之旅,让你能够随着游戏的进行逐渐解锁游戏发展中的各种技术……《Evoland 2》是继承其前作精神的全新作,保留了系列画面随时间变化,玩法随故事进化的传统

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事,讨论线上线下……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴微信私聊哦

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……注:此游戏修仙或武侠题材,但后期可考虑加入部分要素 玩法:采集、务农、制造、建造、社交、经营、生存、……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

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据说夜晚进入这片雾中,灵魂将在世界中完全蒸发,进入“死”的世界。神秘的白鹿渊高中就坐落于此。……周方谨是极少数能直面境主的教师。在学生心目中也保持着威严的形象

仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

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在装备界面中的装备列表中,贴符的装备名称旁会出现符的形状,灰色表示贴符;贴上符后会点亮,代表获得相应的属性……辅助类可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件……触发几率:约 5% 封印系统 封印技能是姜云凡专属技能,单击“封”,然后选中目标,封印敌人

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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前言和很多其他成熟的学科不同,游戏设计领域其实还没有出现真正能帮助我们解决所有设计问题的权威理论,更多时候是游戏设计师们各自修行……例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……(原创)有很多前期劝退的好作品,多少会都让人产生这种感觉

版本:Early Access


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