小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

有通路不代表就可以走。下图中,左边平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……而右边平台就有问题了,玩家没法跳上去。……,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台了

Moondown丶咏叹:VR中的动画:混用动作捕捉与Unity关键帧

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3398

目标:保持轻量专一,避免轮子制作动画工具很容易变为长达一年项目,但Unity Labs明确了加速开发要求……用户可以获得动捕曲线并调整关键点让曲线更加平滑,或调整时间轴上的关键帧来加快或减慢整个运动。……为UI添加物理性UI一般没有惯性,这可能让玩家感到惊讶或不快

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

功夫跳跳乐

indienova.com/g/kungfu-jump

如何游戏,很简单:按压屏幕,主角蓄力,松开,主角便跳跃出去,按压越久跳越远,反之越近;是不是很容易呢……;遇到大盒子,你可以按久一点然后一次跳几个盒子游戏目标是跳跃时候不能掉下去,每次都需要跳到前一个箱子……和你朋友一起来玩功夫跳跳乐吧!

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

果然,今天终于等来一篇内容覆盖面看上去和我想说的话大致差不多评测文:玩了《动森》之后,我发现我可能比想象中更自闭……游戏不设“偷盗”机制,地上东西谁都可以拿走,被盗物没有“赃物”标记,想要防贼只能自觉建墙,跟生活中偷盗很像……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

折纸迷宫(folding maze)

indienova.com/steam/game/1526000

你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法。……-移动目标-找到通往终点正确路径 正如你看到那样,这个游戏画面并不十分精美,也没有动听音乐,但希望你可以喜欢这种玩法……我会努力维护这个游戏,添加更多新功能,希望你们玩愉快!

基因战争(GeneWars)

indienova.com/game/genewars--1

开发:Maker製機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……,你可以自由地分配经验值

逆流号(Drainus)

indienova.com/game/drainus

吸收能量可以用于扩张机体性能,例如为机体追加武器等等。……为了治好他“星球适应障碍”,为了治好他病,必须要将他送回他那遥远故乡行。……但父亲的病症日渐加重……她没时间犹豫,也没有别的选择。唯有选择和呱尼合作

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

游戏具有有极大自由空间,感兴趣的可以下载。该游戏是一款全新射击类游戏。……lost cube ”一共设置了10根圆柱,其中6根是一出来就具有的,而另外4根则是需要改装界面才能添加的……商店提供环绕魔法,可以搭配改装界面,来让其价值实现最大化。而如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)