indienova.com/game/star-fox-64
本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1195
那么“孤岛”和“漂流”这两个概念分别在游戏中扮演什么角色,又是怎么结合起来的?……美术风格很有墨西哥特色的银恶动作游戏,动作打击节奏和操作都非常优秀 《盗贼遗产》:所谓的Rogue-Lite游戏,实际上是因为它并没有……Roguelike的冒险模式与城市建造管理模式 《以撒的结合》:继Super meat boy之后的新神作
indienova.com/steam/game/1454090
游戏体验上很像小时候玩的算24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成的关卡。……游戏并没有通关的过程,但你可以追求更高的分数。欢迎加入qq群624198089进行讨论~
indienova.com/game/army-of-numbers
游戏体验上很像小时候玩的算 24 点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性。……游戏本身没有关卡,只有两个模式,竞速模式和生存模式,均是随机生成的关卡。……游戏并没有通关的过程,但你可以追求更高的分数。 欢迎加入 qq 群 624198089 进行讨论~
indienova.com/steam/game/434460
本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本作在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本作的玩家的烦恼……场景上,《破晓传奇》也不像大多数日厂3D二次元游戏的建模那样,在环境上大量粗糙地复制粘贴,缺乏细节,而是在云雾……本作Demo版在PS4上的帧数表现在30帧左右(PS5约为40帧),在目前可以游玩到的部分中没有明显掉帧发生
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
版本:Early Access
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