新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

同居創作人

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由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……賀織子為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的,超多配方制作……进度个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位

精灵之息:草稿箱4

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这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?……而第二种是可能完成作品,尽管只有10+。尽量还是2者兼顾吧

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..兴趣的WX:3209961nerveguilty……: 不想微信

女巫悲歌(BLACKTAIL)

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书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

indienova.com/groups/post/100294

发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;兴趣请 WX:yqsy

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

版本:Early Access


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