杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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上周的话题是【游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

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一个繁忙的复古世界设计、建造并经营一桩复古的生意。在这里,天有多高,心就有多高。……你自行决定你想怎么管理你的员工和善变的客人,你可以掌控每一个细节,也可以远处运筹帷幄。……从人力资源到公关,从设计到运营,你都可以按照自己想要的方式进行控制- 一个充满了魅力和动物角色的复古欢乐世界

Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

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整体观感或者操作手感比较感兴趣的话,可以尝试一下在运行前请先阅读文件夹里面的README哈这个小Demo应该不会再更新了,相对完整的……可能会上一些与机制和玩法有关的小Demo如果有什么意见或者建议的话,请尽管联系我对了..上一条动态说因为期末考试的缘故……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……特典 系统的设计与实现完善的存读档找到了一些小伙伴(忠心感谢每一位的支持,哪怕只是过来捧场)*视频可以看到部分变化……我设计的游戏的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是试卷考试上课中度过的

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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社游戏可能会继续多平台发行,比如最近的新版《雷神之锤》以及即将到来的《上古卷轴V:天际 周年纪念版》……Win10企业版,版本要求放宽到v1909(Build 18363)。6.……我们很遗憾地通知我们的用户,《合金装备 V:幻痛》 Playstation 3 和 Xbox 360

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆。最终你将拥有自己的酒吧!……你是否还记得伐木工、养蜂人、科和特雷斯兄弟,还有其他不说话的NPC?

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过我们小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上

版本:Early Access


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