狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)

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当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由正义将如何存在。……游戏中玩家扮演传奇赏金猎人 Silas Greaves,不同与系列前作狂野西部毒枭转向当代时间背景,该重回系列时间设定……,游戏带有大量点数为基础的 RPG 升级要素

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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《武士刀:》真的很想成为一部爽快的动作电影。——它做到了。……抛开作者意愿不谈,重要的是:它确有讲述一个这样故事的基础。……游戏的基础作法是给了一切机制近乎完美的故事解释:核心机制,任务设计,乃至游戏教程,无不如此

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

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一款“经典”的 RPG 游戏,特点是以等级为基础,在各种定义角色的技能方面进行党派升级。……特点是回合战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法。……除了努力活下来之外,你的队伍(刚到流放地的人)必须在岩石地上搜寻,并协助流放地的人民和国王,与敌对的军队、物种直到现在才被遏制的地下恶魔作战

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创造、销售、赚取再投资,改善发展你的业务。拓展你的品牌,成功成为世界上最大的乐器制造商!……:2023/07/25(中文支持)EA在以《XCOM》《Space Hulk》《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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希望零基础的朋友也能尽量明白其中的含义,不知道是否有效,如果有问题还希望可以提出,在后续的内容中我会加以改进……虽然不多,但很受鼓舞,让我觉得做这个事情确实有了价值,也许帮到的人不多,但切实存在,起码给我充电投硬币的朋友一定是有派上用场吧……(转发自:原日志地址) rick343: 问一下,你们说的零基础是有多少基础啊 顺子: @rick343

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试细节优化,将于两周后隆重推出!

吴逗逗:坐标武汉,想做一款独立游戏,不会写程序不会做图…又不嫌弃我的小伙伴么…

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目前身在武汉上班,休息时间比较充裕,有个不错的想法想要做成游戏,但自己真的是零基础…不会写程序 不会画图

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数。……飞机的武器分成主要武器副武器,武器可以透过掉落的武器道具更换或是强化武器威力,在必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机

波斯王子:宿敌之剑(Prince of Persia: Rival Swords)

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在剧情游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡连机模式……在“对战模式”里,玩家将与王子邪恶的另一面对峙;另外,本还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。……《宿敌之剑》的故事剧情与《王者无双》基本相同,在游戏系统方面也继承了 PS2 版的风格特点,本还不单单是简单的移植

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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