游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本的正统续作为《忍者君:阿修罗之》,这同样是一个原版在街机平台……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术

Indie Royale: Debut Bundle 12 包上架

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基本上,处女可能会比较生涩,但是都比较有特色。……基本上,处女可能会比较生涩,但是都比较有特色。……绿光 太平洋风暴(Storm over the Pacific) Desura 绿光 你不是香蕉:第一

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两的内容

银河图(Milky Way Map)

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4.纯正六边形网格几何知识的展示5.关卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png……游戏玩法:点击旋转六边形独立小图案,想办法匹配形成闭环的独一无二的大图案。……纯正六边形网格几何知识的展示 卡图案保存功能,你在游戏里的努力不会浪费,可以把生成的图案(png格式的图片文件

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比。……想着想着,免费和付费之间还有条出路,而小林正雪第二集正打算用免费下载第一,然后按章节收费的方式去做

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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这是一部 FC 平台上的作品,也是火纹整个系列的第二,虽然叫“外传”但优秀程度与正无异。……其次,本是真双主角,请注意,像《烈火之剑》三主角那顶多算三个篇章,而在《火焰纹外传》,部分章节玩家可以自由操控地图上的两支队伍……跟原版封面比比看,角色是不是漂亮了 N 倍历史资料《火焰纹外传》杂志广告 1《火焰纹外传》杂志广告

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

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可以跟可爱的阿凡达人物并肩作战简单操作便可成为人气射手仅用键盘和鼠标便可轻松玩耍单场游戏仅需15分钟左右……8张固定交流句型(100)可实现与海外简单交流功能Unicode对应全球自由交流功能(可实现键盘只有信息交互聊天……使用在任务中获取的素材,制作各类服饰,顺序来更换吧锤炼武器、增加属性效果,为下次任务做好准备

小组帖子:Platformer 游戏开发计划

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发起:Ark2000 计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃游戏,至于原因……很简单,因为我没有做过这种类型的游戏,所以我觉得有必要稍微探索一下。……既然你已经想清楚了素材和游戏引擎,那你可以尝试自己独立开发

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……,可以通过在一定范围内随机音高和音量的方式避免重复,程序上实现也很简单。……最简单的方法自然就是留出时间进行淡入淡出

版本:Early Access


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