GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

模拟木工(Woodwork Simulator)

indienova.com/game/woodwork-simulator

使用各种工具,高精度锯切,按需凿雕特定深度,随心所欲地钻孔,刨平并抛光木材,还可以在旋切机上雕刻出复杂纹路……按规格建造在自由建造模式下探索你创造力,发挥无限想象力!……按规格建造在挑战模式下运用你木工技艺,根据现有模板建造家具

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……林子一旦大了,未必每只鸟都猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”内容产品罢了,换言之,凭借创意……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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再来MMO与SLG产品肉眼看见买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心窘境。……林子一旦大了,未必每只鸟都猪,只是大厂依靠经验积累,更可能做出“合格”内容产品罢了,换言之,凭借创意……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:LD52 Compo KICK

indienova.com/groups/post/102207

发起:Nova-CjoWPm 游戏背景:你是明朝一个小官,你任务是每年丰收时候上缴一定数量粮食……操作流程:点“CLICK”进行收租 长按一定时间“KICK”来剥削农民 点“COMPENSATE”来补齐不够粮食……,洒出来粮食不允许老百收回,算是损耗,百再把斛中余下粮食拿去称重,无形中多交粮食,这些成为明朝官员一笔半公开收入

版本:Early Access


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