小组帖子:初创团队诚招合伙人

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推动我做这款游戏的核心是我认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯。……但我为这个项目筹备10多年,如果我们基于这个方向深入一下我们完全可以搭建一个系统,通过游戏改变玩家的行为习惯……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微jqi0001

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50+,最大化地满足成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您可以设置陷阱,控制毫无防备的工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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节拍的秘密为什么人在听音乐的时候,会自然的想要动一动身子,又或是想要节拍呢?……高速化的结果,不光是可以解析乐曲文件,还可以实现串流的解析。……一旦了解了这些秘密之后,就可以获取乐曲中富含的大量的信息

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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而我又是主创意创新类的,很多时候被逼一些创意只能放弃,思路在脑子转了一圈发现不可行然后就放弃。……所以我做出了另一个新的角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次……当我完成这些所有前期工作,就可以不断去堆叠新关卡和新角色来实现游戏的持续可玩性

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.修正户口签证与银行支票的减少与获得3.修正打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正超市的选项判定……5.修正第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题6.修正隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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中世纪全战的丧尸版 钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)……战线系统玩起来太赤鸡,临场指挥感爆表 英雄连(Company of Heroes)开场动画让我在网吧激动地叫了出来……一边看大阅兵一边把来犯的人类英雄打出屎 家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……在对Amanita Design早期的作品进行了解之后,我越发地肯定自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏的谜题到底精妙在何处……可以说,「CHUCHEL」这点做得非常棒。2.

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识 Václav Blín,自2005年年初起,开始有合作并有……在对 Amanita Design 早期的作品进行了解之后,我越发地肯定自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏的谜题到底精妙在何处……可以说,CHUCHEL 这点做得非常棒。2.

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