会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

(例如Scriptobject类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

Circle, Clock Top, Cut, Bar Vertical...全面兼容任意形式媒体文件……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC……影音格式和所有可播放设备.• 完全自定义输出设置,自由设置分辨率,帧率,长宽比,编码等参数.• 保存所有操作成项目文件以便下次直接打开编辑

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

类型的数据资源文件、骨骼资源文件等) Scenes 场景目录存放场景文件,不包括插件的案例场景文件(……提供的标准资源文件文件夹。……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

奇亿音乐:游戏中,这些音频类型格式比较常见

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909

M4A音频文件类型 M4A是mpeg-4音频文件。……FLAC该FLAC音频文件是自由无损音频编解码器。它是一个压缩为原始文件较小尺寸的音频文件。……MP3MP3音频文件是MPEG音频层3的文件格式

CompressorX

indienova.com/steam/game/2988410

CompressorX是一款适用于Windows的AI驱动的文件压缩工具,通过透明地压缩文件、应用程序……透明压缩: 压缩后的文件仍然可以正常使用 - 打开、编辑和保存它们就像任何其他文件一样。……不修改文件: CompressorX直接与Windows集成,确保在不改变文件内容的情况下减少文件大小

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……项目源文件https://github.com/sacshadow/WaterEffectResearch

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后……相关链接项目源文件:源代码 Github其他参考:http://www.cs.cmu.edu/~kmcrane

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)