LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……虽然部分角色在我写这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的。……我实际递交的时候15秒的版本

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……而且记住,如果你花了太多时间,之前清理过的红点会再度出现,这个时候你就必须得再回去清理一次。……声明:您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议,或者您的使用被适用的 例外或限制所允许

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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上海、成都、广州四地同时举行的 IndieAce GameJam 48 小时极限游戏开发活动仍在开放报名中……,截止时间 7 月 3 日:活动域名都以 IndieAce GameJam 缩写 acejam+ 城市首字母组成……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等咨询

【风农翻译】像素宝典 #3

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再次重申,这些都不是什么金科玉律,只是我自己画水时候的思路。……这个系列走到现在都是各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享。……跟其他情况不同,噪点在这里不是什么大问题,我通常会把所有东西都搞得很脏,腐蚀的厉害

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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我们在观看大多数格斗游戏的高手对局的时候都会发现,开局双方大多数采取的动作基本是后拉、后跳或者是原地蹲防少许时间……达尔西姆吐出火球,在火球往前移动的时候,达尔西姆可以利用火球来“开路”往前走,那么这段平移的距离和时间……,守抗压,甚至一波翻身,Rose 才在世界舞台上大显身手

魔龙之戒

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在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力……,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……坚韧魔戒:穿齐4件戒灵激活,坚韧效果可以减少自己受到控制效果的时间戒灵可通过合成来升级为更高阶的戒灵装备

重力城堡(Gravity Castle)

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这座城堡,是谁,为什么,又是什么时候建成的,你在这片一切未知的的深渊之中,睁开了双眼。……面对重力城堡中无尽的恶意,你高高举起了你持有的武器——那就是能够逆转重力的反重力装置,以及打开生命之路的灵魂石碑……是时候开始最后一次冒险了!

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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玩家同时操纵双头,在一端抓地的同时,另一端趁机向上攀爬。祝你爬得开心!……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

版本:Early Access


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