【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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除此之外,演说者还对电子游戏工具开发者们提出了一些关于工具开发建议。……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 一位获奖游戏开发者……第二种是电子表格,但是当需要处理对话分支时,电子表格效率十分低

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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《桌面女友》一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己虛擬女友互動,如互動小遊戲、製女友髮型……桌面女友一個熱愛您忠實女友,她會一直陪伴在您身邊,讓您不感到孤單。……、製女友髮型、髮色、眼睛、多結局劇情等

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实上,大部分玩电子游戏玩家在和其它人一起玩。……这个结论看似没有问题,但“大部分玩家”实际上都是轻度电子游戏玩家。……我觉得这两者互向促进关系,它们互为因果。 拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

饮酒游戏(Drink Inc)

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有些朋友那么现在时候尝试第一次喝电子游戏了!……拥有8名玩家支持,这场比赛你和你萌芽终极派对游戏。……选择你球队并开始比赛!终极4v4行动,看看谁是最好团队! 8人本地支持有几个朋友?

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实上,大部分玩电子游戏玩家在和其它人一起玩。……这个结论看似没有问题,但“大部分玩家”实际上都是轻度电子游戏玩家。……我觉得这两者互向促进关系,它们互为因果。 拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

版本:Early Access


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