indienova.com/groups/post/102593
游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公诚哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311
(你也可以直接把3D模型放到2D的场景里.. 但是个人感觉那样场景会很乱..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"
indienova.com/steam/game/543390
原创的动态切割系统,你可以用你的武士刀随意的切开任何东西,并且这些模型并不是预先制作好的,而是根据你的动作流畅地实时计算出来的……- 很多玩家都在抱怨为什么大部分VR游戏都看不到身体,那是因为要通过两个控制器计算出你其他肢体的动作是非常困难的……于是我们通过一套先进的IK计算系统实现了全身模型可见,现在你可以扭动屁股,挥舞手臂在VR游戏里跳舞了
indienova.com/steam/game/1981160
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/banchou-tactics
去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/game/ling-hun
一只小狐狸偷走了云的灵魂,只是为了好玩。正因为如此,现在的云是不完整的,因此跳跃不再依附于重力规则。……跳跃成为第一个必须掌握的新能力,以便跟踪并抓住小妖狐并恢复云的灵魂。……云必须面对一些挑战,学习新的成功方法,让灵魂再次完整。 你能帮助云吗?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……,例如土壤含水量的计算每刻进行一次即可,植物成长度的计算每天进行一次即可。……UnityECS也有对这个问题的考虑和解决办法,他提供了一个允许任意分段的for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)