indienova.com/u/josranm/blogread/29407
可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可及的地方供玩家探索了
indienova.com/groups/post/11290
先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……虽然带着假腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”……如参赛者因剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,与主办及承办单位无关;且因剽窃他人作品而产生纠纷的作品将无法继续参与本次活动
indienova.com/steam/game/1357890
一款实验性的融合了沙盒生存和塔防玩法的游戏,从零开始把海岛一步步扩张和改造成你想要的样子,并防御敌人的进攻……海岛之子是一个3D塔防/沙盒生存游戏。……,还能把粮食压缩成矿石塔防:岛屿的边缘有敌人的传送门,正中间是岛屿的核心,玩家需要制造各种塔防武器和物品来防住从传送门里出来的敌人
indienova.com/steam/game/744240
《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……《FISK》是一款由我一个人制作的简单的2D平台游戏,基于经典的2D平台跳跃元素,使用简单的按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……游戏目前包含四个世界及两个难度,普通难度在关卡内有多个存档点,除全收集外,通关难度一般
indienova.com/groups/post/100562
三年一轮回,这一次名头变了,不说总量调控了,反而变成了“保护未成年人”,“压实主体责任”责任都是行业的……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……第二,未成年人网游使用时间规则下发的文档根本不是你这个意思
indienova.com/game/nichijou-uchuujin
《日常(宇宙人)》为一款以漫画原作及动画《日常》为基础,以“宇宙视点”来享受故事乐趣的文字冒险游戏。……身为宇宙人的玩家,要制作 20 分钟的节目全 24 集,也就是两季的份量在银河 TV 拨出。……根据收视率及主打星也准备了多数不同结局
indienova.com/game/savage-age
开启了一场浪漫而狂野的旅行…… 游戏特色 - 扮演蛮荒时代的勇者挣扎求存,玩法融合了生存、战斗、建造甚至塔防等多种要素……- 丰富的关卡内容与收集要素:二十一个主线关卡及隐藏内容,通关后还将解锁无限模式
indienova.com/game/the-legend-of-liu-bei-of-the-three-kingdoms
这是一款采用 RMMV 制作的传统回合制 RPG 游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……而是采用传统日式 RPG 的职业系统,共计有 30+名可收集武将以及 12 个职业…… 每名武将对应 1 个职业及五行属性……但是生活实在是捉襟见肘,我自认为此款游戏质量并不高,所以还请谨慎购买…… 在此之后我会用心完成另外两款制作中的游戏
版本:Early Access
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