杀戮或倒下(Slay or Fall)

indienova.com/game/slay-or-fall

有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……这就是为什么很少...蜥蜴是荣誉的战士和力量的语言。他们不喜欢魔法;在地牢里他们负责后勤工作。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

杰克和达斯特:旧世界的遗产(Jak and Daxter: The Precursor Legacy)

indienova.com/game/jak-and-daxter-the-precursor-legacy

进入魔幻的冒险世界,探索辽阔的地景,奇妙的人物带你游历各种超乎想像的地方。……光之 ECO、前导科技、能量电池、暗之 ECO,这些词代表着什么?……神秘 ECO 的超能力之谜,只有一个能解答。和好友一同踏上充满挑战的旅程吧

亚赛游戏(Yasai Game)

indienova.com/game/yasai-game

共有 24 种亚赛出现,卷心菜和南瓜相互接触即可通关。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素

占卜(DIVINATION)

indienova.com/game/divination--game

这双神圣的机器手将引导出什么?“早上好好市民,今天也是明媚的一天。”……这是一个非常让人惊艳的短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/g/merlin-adventurer-store

它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让人放松的音乐

A Way Out——游戏内外的友情考验

indienova.com/indie-game-review/review-of-a-way-out/

通过细节打磨出的角色情感Vincent 与 Leo 的人物设定并不新鲜,故事中的两人小队总会有性格上的矛盾……游戏虽然不像电影拍摄长镜头时有那么多调度和演出方面的困难,但其作为一个节奏紧凑的巨型关卡依然让人感到气氛浓烈……那么,这款游戏带给我们的,到底是什么呢?

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23798

继续一个做开发。为了骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强。……如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我

它们来自月球(They Came From The Moon)

indienova.com/steam/game/432150

什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)